Compare commits

..

No commits in common. "master" and "master" have entirely different histories.

9 changed files with 38 additions and 13392 deletions

View File

@ -1,224 +0,0 @@
; Engine configuration file.
; It's best edited using the editor UI and not directly,
; since the parameters that go here are not all obvious.
;
; Format:
; [section] ; section goes between []
; param=value ; assign values to parameters
config_version=4
_global_script_classes=[ ]
_global_script_class_icons={
}
[application]
config/name="Thrive"
config/description="Thrive is an open source evolution simulation game.
Play as a microbe on an alien world trying to survive and adapt to your surroundings in order to thrive.
https://revolutionarygamesstudio.com/"
run/main_scene="res://src/gui_common/MainMenu.tscn"
config/use_custom_user_dir=true
config/custom_user_dir_name="Thrive"
boot_splash/image="res://assets/misc/thrive_logo_big.png"
boot_splash/bg_color=Color( 0, 0, 0, 1 )
config/icon="res://assets/misc/icon.png"
config/windows_native_icon="res://assets/misc/icon.ico"
[autoload]
StartupActions="*res://src/engine/StartupActions.cs"
SimulationParameters="*res://simulation_parameters/SimulationParameters.cs"
Invoke="*res://src/engine/Invoke.cs"
GUICommon="*res://src/gui_common/GUICommon.cs"
SceneManager="*res://src/engine/SceneManager.cs"
SaveStatusOverlay="*res://src/saving/SaveStatusOverlay.tscn"
ColourblindScreenFilter="*res://src/engine/ColourblindScreenFilter.tscn"
LoadingScreen="*res://src/engine/LoadingScreen.tscn"
FPSCounter="*res://src/engine/FPSCounter.tscn"
OverlayManager="*res://src/engine/OverlayManager.cs"
TransitionManager="*res://src/gui_common/TransitionManager.cs"
CursorLoader="*res://src/engine/CursorLoader.cs"
ScreenShotTaker="*res://src/engine/ScreenShotTaker.cs"
QuickLoadHandler="*res://src/gui_common/QuickLoadHandler.cs"
Jukebox="*res://src/general/Jukebox.cs"
TemporaryLoadedNodeDeleter="*res://src/saving/TemporaryLoadedNodeDeleter.cs"
PostStartupActions="*res://src/engine/PostStartupActions.cs"
[debug]
settings/fps/force_fps=400
[display]
window/size/width=1280
window/size/height=720
window/dpi/allow_hidpi=true
mouse_cursor/custom_image="res://assets/textures/gui/cursors/default.png"
window/stretch/mode="2d"
window/stretch/aspect="expand"
[editor]
search_in_file_extensions=PoolStringArray( "gd", "shader", "cs" )
[input]
g_move_forward={
"deadzone": 0.5,
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":87,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
, Object(InputEventJoypadMotion,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"axis":1,"axis_value":-1.0,"script":null)
, Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":16777232,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
]
}
g_move_backwards={
"deadzone": 0.5,
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":83,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
, Object(InputEventJoypadMotion,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"axis":1,"axis_value":1.0,"script":null)
, Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":16777234,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
]
}
g_move_left={
"deadzone": 0.5,
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":65,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
, Object(InputEventJoypadMotion,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"axis":0,"axis_value":-1.0,"script":null)
, Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":16777231,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
]
}
g_move_right={
"deadzone": 0.5,
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":68,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
, Object(InputEventJoypadMotion,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"axis":0,"axis_value":1.0,"script":null)
, Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":16777233,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
]
}
g_cheat_glucose={
"deadzone": 0.5,
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":79,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
]
}
g_cheat_ammonia={
"deadzone": 0.5,
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":76,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
]
}
g_cheat_phosphates={
"deadzone": 0.5,
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":73,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
]
}
g_cheat_editor={
"deadzone": 0.5,
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":80,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
]
}
g_zoom_out={
"deadzone": 0.5,
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":16777347,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
, Object(InputEventMouseButton,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"button_mask":0,"position":Vector2( 0, 0 ),"global_position":Vector2( 0, 0 ),"factor":1.0,"button_index":5,"pressed":false,"doubleclick":false,"script":null)
]
}
g_zoom_in={
"deadzone": 0.5,
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":16777349,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
, Object(InputEventMouseButton,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"button_mask":0,"position":Vector2( 0, 0 ),"global_position":Vector2( 0, 0 ),"factor":1.0,"button_index":4,"pressed":false,"doubleclick":false,"script":null)
]
}
g_toggle_engulf={
"deadzone": 0.5,
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":71,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
]
}
g_fire_toxin={
"deadzone": 0.5,
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":69,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
, Object(InputEventJoypadButton,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"button_index":7,"pressure":0.0,"pressed":false,"script":null)
]
}
e_rotate_right={
"deadzone": 0.5,
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":68,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
, Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":16777233,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
, Object(InputEventJoypadButton,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"button_index":5,"pressure":0.0,"pressed":false,"script":null)
]
}
e_rotate_left={
"deadzone": 0.5,
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":65,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
, Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":16777231,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
, Object(InputEventJoypadButton,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"button_index":4,"pressure":0.0,"pressed":false,"script":null)
]
}
e_undo={
"deadzone": 0.5,
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":true,"meta":false,"command":true,"pressed":false,"scancode":90,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
]
}
e_redo={
"deadzone": 0.5,
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":true,"control":true,"meta":false,"command":true,"pressed":false,"scancode":90,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
, Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":true,"meta":false,"command":true,"pressed":false,"scancode":89,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
]
}
e_primary={
"deadzone": 0.5,
"events": [ Object(InputEventMouseButton,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"button_mask":0,"position":Vector2( 0, 0 ),"global_position":Vector2( 0, 0 ),"factor":1.0,"button_index":1,"pressed":false,"doubleclick":false,"script":null)
, Object(InputEventJoypadButton,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"button_index":0,"pressure":0.0,"pressed":false,"script":null)
]
}
e_secondary={
"deadzone": 0.5,
"events": [ Object(InputEventMouseButton,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"button_mask":0,"position":Vector2( 0, 0 ),"global_position":Vector2( 0, 0 ),"factor":1.0,"button_index":2,"pressed":false,"doubleclick":false,"script":null)
, Object(InputEventJoypadButton,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"button_index":2,"pressure":0.0,"pressed":false,"script":null)
]
}
toggle_FPS={
"deadzone": 0.5,
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":16777246,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
]
}
g_hold_forward={
"deadzone": 0.5,
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":88,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
]
}
g_quick_save={
"deadzone": 0.5,
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":16777248,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
]
}
quick_load={
"deadzone": 0.5,
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":16777252,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
]
}
screenshot={
"deadzone": 0.5,
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":16777255,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
]
}
[layer_names]
3d_physics/layer_1="Common"
3d_physics/layer_2="Microbe"
[locale]
translations=PoolStringArray( "res://assets/locales/text.en.translation", "res://assets/locales/text.ru.translation", "res://assets/locales/text.pl.translation", "res://assets/locales/text.uk.translation" )
[logging]
file_logging/enable_file_logging=true
[physics]
3d/default_gravity=9.81
[rendering]
quality/driver/fallback_to_gles2=true
environment/default_environment="res://default_env.tres"

View File

@ -1,313 +0,0 @@
[gd_scene load_steps=11 format=2]
[ext_resource path="res://src/gui_common/MainMenu.cs" type="Script" id=1]
[ext_resource path="res://src/gui_common/thrive_theme.tres" type="Theme" id=2]
[ext_resource path="res://assets/textures/gui/logo.png" type="Texture" id=3]
[ext_resource path="res://src/general/OptionsMenu.tscn" type="PackedScene" id=4]
[ext_resource path="res://src/gui_common/VersionNumber.cs" type="Script" id=5]
[ext_resource path="res://assets/textures/gui/BG_Menu02.png" type="Texture" id=6]
[ext_resource path="res://assets/textures/gui/BG_Menu01.png" type="Texture" id=7]
[ext_resource path="res://assets/textures/gui/BG_Menu03.png" type="Texture" id=8]
[ext_resource path="res://src/saving/SaveManagerGUI.tscn" type="PackedScene" id=9]
[sub_resource type="Animation" id=1]
resource_name = "MenuSlide"
length = 0.6
tracks/0/type = "value"
tracks/0/path = NodePath("MenuContainers/MenuCenterContainer:rect_size")
tracks/0/interp = 1
tracks/0/loop_wrap = true
tracks/0/imported = false
tracks/0/enabled = true
tracks/0/keys = {
"times": PoolRealArray( 0, 0.2, 0.3, 0.6 ),
"transitions": PoolRealArray( 0.5, 2, 0.5, 0.5 ),
"update": 0,
"values": [ Vector2( 1280, 505 ), Vector2( 1280, 0 ), Vector2( 1280, 0 ), Vector2( 1280, 505 ) ]
}
tracks/1/type = "value"
tracks/1/path = NodePath("MenuContainers/MenuCenterContainer:anchor_top")
tracks/1/interp = 1
tracks/1/loop_wrap = true
tracks/1/imported = false
tracks/1/enabled = true
tracks/1/keys = {
"times": PoolRealArray( 0, 0.2, 0.3, 0.6 ),
"transitions": PoolRealArray( 0.5, 2, 0.5, 0.5 ),
"update": 0,
"values": [ 0.5, 0.7, 0.7, 0.5 ]
}
tracks/2/type = "method"
tracks/2/path = NodePath(".")
tracks/2/interp = 1
tracks/2/loop_wrap = true
tracks/2/imported = false
tracks/2/enabled = true
tracks/2/keys = {
"times": PoolRealArray( 0.3 ),
"transitions": PoolRealArray( 1 ),
"values": [ {
"args": [ ],
"method": "SwitchMenu"
} ]
}
[node name="MainMenu" type="Node"]
script = ExtResource( 1 )
__meta__ = {
"_editor_description_": "The root and controller for the main menu"
}
ThriveLogoPath = NodePath("MenuContainers/LogoCenterContainer/Logo")
MenuBackgrounds = [ ExtResource( 7 ), ExtResource( 6 ), ExtResource( 8 ) ]
NewGameButtonPath = NodePath("MenuContainers/MenuCenterContainer/MenuItems/MainMenu/NewGame")
FreebuildButtonPath = NodePath("MenuContainers/MenuCenterContainer/MenuItems/Tools/Freebuild Editor")
[node name="Background" type="TextureRect" parent="."]
anchor_right = 1.0
anchor_bottom = 1.0
expand = true
stretch_mode = 7
__meta__ = {
"_edit_use_anchors_": false,
"_editor_description_": "Randomizeable background"
}
[node name="MenuContainers" type="Node" parent="."]
__meta__ = {
"_editor_description_": "The UI for the main menu is contained here"
}
[node name="LogoCenterContainer" type="CenterContainer" parent="MenuContainers"]
anchor_left = 0.5
anchor_top = 0.5
anchor_right = 0.5
anchor_bottom = 0.5
margin_left = -637.35
margin_top = -360.0
margin_right = 642.65
margin_bottom = -72.0
__meta__ = {
"_edit_use_anchors_": true,
"_editor_description_": "Centering fo the Thrive logo"
}
[node name="Logo" type="TextureRect" parent="MenuContainers/LogoCenterContainer"]
margin_left = 556.0
margin_top = 60.0
margin_right = 723.0
margin_bottom = 228.0
texture = ExtResource( 3 )
__meta__ = {
"_edit_use_anchors_": false
}
[node name="MenuCenterContainer" type="CenterContainer" parent="MenuContainers"]
anchor_left = 0.5
anchor_top = 0.5
anchor_right = 0.5
anchor_bottom = 0.85
margin_left = -639.183
margin_top = -145.0
margin_right = 640.817
margin_bottom = 108.0
rect_clip_content = true
__meta__ = {
"_edit_use_anchors_": false,
"_editor_description_": "Centering for the menu items"
}
[node name="MenuItems" type="Control" parent="MenuContainers/MenuCenterContainer"]
margin_left = 640.0
margin_top = 252.0
margin_right = 640.0
margin_bottom = 252.0
theme = ExtResource( 2 )
__meta__ = {
"_editor_description_": "All of the menu stuff goes here"
}
[node name="MainMenu" type="VBoxContainer" parent="MenuContainers/MenuCenterContainer/MenuItems" groups=[
"MenuItem",
]]
anchor_right = 1.0
anchor_bottom = 1.0
margin_left = -125.0
margin_top = -150.0
margin_right = 125.0
margin_bottom = 190.0
custom_constants/separation = 10
__meta__ = {
"_edit_use_anchors_": false
}
[node name="NewGame" type="Button" parent="MenuContainers/MenuCenterContainer/MenuItems/MainMenu"]
margin_right = 250.0
margin_bottom = 40.0
rect_min_size = Vector2( 250, 40 )
focus_mode = 0
mouse_filter = 1
enabled_focus_mode = 0
text = "NEW_GAME"
[node name="LoadGame" type="Button" parent="MenuContainers/MenuCenterContainer/MenuItems/MainMenu"]
margin_top = 50.0
margin_right = 250.0
margin_bottom = 90.0
rect_min_size = Vector2( 250, 40 )
focus_mode = 0
mouse_filter = 1
enabled_focus_mode = 0
text = "LOAD_GAME"
[node name="Options" type="Button" parent="MenuContainers/MenuCenterContainer/MenuItems/MainMenu"]
margin_top = 100.0
margin_right = 250.0
margin_bottom = 140.0
rect_min_size = Vector2( 250, 40 )
focus_mode = 0
mouse_filter = 1
enabled_focus_mode = 0
text = "OPTIONS"
[node name="Tools" type="Button" parent="MenuContainers/MenuCenterContainer/MenuItems/MainMenu"]
margin_top = 150.0
margin_right = 250.0
margin_bottom = 190.0
rect_min_size = Vector2( 250, 40 )
focus_mode = 0
mouse_filter = 1
enabled_focus_mode = 0
text = "TOOLS"
[node name="Extras" type="Button" parent="MenuContainers/MenuCenterContainer/MenuItems/MainMenu"]
margin_top = 200.0
margin_right = 250.0
margin_bottom = 240.0
rect_min_size = Vector2( 250, 40 )
mouse_filter = 1
disabled = true
enabled_focus_mode = 0
text = "EXTRAS"
[node name="Credits" type="Button" parent="MenuContainers/MenuCenterContainer/MenuItems/MainMenu"]
margin_top = 250.0
margin_right = 250.0
margin_bottom = 290.0
rect_min_size = Vector2( 250, 40 )
mouse_filter = 1
disabled = true
enabled_focus_mode = 0
text = "CREDITS"
[node name="Quit" type="Button" parent="MenuContainers/MenuCenterContainer/MenuItems/MainMenu"]
margin_top = 300.0
margin_right = 250.0
margin_bottom = 340.0
rect_min_size = Vector2( 250, 40 )
focus_mode = 0
mouse_filter = 1
enabled_focus_mode = 0
text = "QUIT"
[node name="Tools" type="VBoxContainer" parent="MenuContainers/MenuCenterContainer/MenuItems" groups=[
"MenuItem",
]]
visible = false
margin_left = -125.0
margin_top = -150.0
margin_right = 125.0
margin_bottom = 90.0
custom_constants/separation = 10
__meta__ = {
"_edit_use_anchors_": false
}
[node name="Freebuild Editor" type="Button" parent="MenuContainers/MenuCenterContainer/MenuItems/Tools"]
margin_right = 250.0
margin_bottom = 40.0
rect_min_size = Vector2( 250, 40 )
focus_mode = 0
mouse_filter = 1
enabled_focus_mode = 0
text = "Microbe Freebuild Editor"
[node name="\?\?" type="Button" parent="MenuContainers/MenuCenterContainer/MenuItems/Tools"]
margin_top = 50.0
margin_right = 250.0
margin_bottom = 90.0
rect_min_size = Vector2( 250, 40 )
mouse_filter = 1
disabled = true
enabled_focus_mode = 0
text = "???"
[node name="\?\?_2" type="Button" parent="MenuContainers/MenuCenterContainer/MenuItems/Tools"]
margin_top = 100.0
margin_right = 250.0
margin_bottom = 140.0
rect_min_size = Vector2( 250, 40 )
mouse_filter = 1
disabled = true
enabled_focus_mode = 0
text = "???"
[node name="\?\?_3" type="Button" parent="MenuContainers/MenuCenterContainer/MenuItems/Tools"]
margin_top = 150.0
margin_right = 250.0
margin_bottom = 190.0
rect_min_size = Vector2( 250, 40 )
mouse_filter = 1
disabled = true
enabled_focus_mode = 0
text = "???"
[node name="Back" type="Button" parent="MenuContainers/MenuCenterContainer/MenuItems/Tools"]
margin_top = 200.0
margin_right = 250.0
margin_bottom = 240.0
rect_min_size = Vector2( 250, 40 )
focus_mode = 0
mouse_filter = 1
enabled_focus_mode = 0
text = "BACK"
[node name="OptionsMenu" parent="." instance=ExtResource( 4 )]
visible = false
[node name="SaveManagerGUI" parent="." instance=ExtResource( 9 )]
visible = false
[node name="VersionNumber" type="Label" parent="."]
anchor_left = 1.0
anchor_top = 1.0
anchor_right = 1.0
anchor_bottom = 1.0
margin_left = -298.0
margin_top = -23.0
grow_horizontal = 2
grow_vertical = 2
mouse_filter = 1
size_flags_horizontal = 3
size_flags_vertical = 6
theme = ExtResource( 2 )
text = "x.y.z"
align = 2
valign = 2
clip_text = true
max_lines_visible = 1
script = ExtResource( 5 )
__meta__ = {
"_edit_use_anchors_": false
}
[node name="GUIAnimations" type="AnimationPlayer" parent="."]
anims/MenuSlide = SubResource( 1 )
[connection signal="pressed" from="MenuContainers/MenuCenterContainer/MenuItems/MainMenu/NewGame" to="." method="NewGamePressed"]
[connection signal="pressed" from="MenuContainers/MenuCenterContainer/MenuItems/MainMenu/LoadGame" to="." method="LoadGamePressed"]
[connection signal="pressed" from="MenuContainers/MenuCenterContainer/MenuItems/MainMenu/Options" to="." method="OptionsPressed"]
[connection signal="pressed" from="MenuContainers/MenuCenterContainer/MenuItems/MainMenu/Tools" to="." method="ToolsPressed"]
[connection signal="pressed" from="MenuContainers/MenuCenterContainer/MenuItems/MainMenu/Quit" to="." method="QuitPressed"]
[connection signal="pressed" from="MenuContainers/MenuCenterContainer/MenuItems/Tools/Freebuild Editor" to="." method="FreebuildEditorPressed"]
[connection signal="pressed" from="MenuContainers/MenuCenterContainer/MenuItems/Tools/Back" to="." method="BackFromToolsPressed"]
[connection signal="OnOptionsClosed" from="OptionsMenu" to="." method="OnReturnFromOptions"]
[connection signal="OnBackPressed" from="SaveManagerGUI" to="." method="OnReturnFromLoadGame"]

File diff suppressed because it is too large Load Diff

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@ -1,73 +0,0 @@
[gd_scene load_steps=7 format=2]
[ext_resource path="res://assets/fonts/Jura-DemiBold.ttf" type="DynamicFontData" id=1]
[ext_resource path="res://assets/fonts/thrive.ttf" type="DynamicFontData" id=2]
[sub_resource type="StyleBoxFlat" id=1]
bg_color = Color( 0, 0, 0, 0.196078 )
[sub_resource type="DynamicFont" id=2]
size = 65
use_filter = true
font_data = ExtResource( 2 )
[sub_resource type="DynamicFont" id=3]
size = 22
use_filter = true
font_data = ExtResource( 1 )
[sub_resource type="Animation" id=4]
resource_name = "FadeIn"
length = 0.5
tracks/0/type = "value"
tracks/0/path = NodePath(".:modulate")
tracks/0/interp = 1
tracks/0/loop_wrap = true
tracks/0/imported = false
tracks/0/enabled = true
tracks/0/keys = {
"times": PoolRealArray( 0, 0.5 ),
"transitions": PoolRealArray( 1, 1 ),
"update": 0,
"values": [ Color( 1, 1, 1, 0 ), Color( 1, 1, 1, 1 ) ]
}
[node name="ExtinctionBox" type="PanelContainer"]
modulate = Color( 1, 1, 1, 0 )
anchor_top = 0.277778
anchor_right = 1.0
anchor_bottom = 0.694444
margin_bottom = 3.05176e-05
mouse_filter = 2
custom_styles/panel = SubResource( 1 )
__meta__ = {
"_edit_use_anchors_": true
}
[node name="VBoxContainer" type="VBoxContainer" parent="."]
margin_right = 1280.0
margin_bottom = 300.0
alignment = 1
[node name="Title" type="Label" parent="VBoxContainer"]
margin_top = 62.0
margin_right = 1280.0
margin_bottom = 128.0
custom_fonts/font = SubResource( 2 )
custom_colors/font_color = Color( 1, 0.2, 0.2, 1 )
text = "EXTINCTION"
align = 1
valign = 1
[node name="Message" type="Label" parent="VBoxContainer"]
margin_top = 132.0
margin_right = 1280.0
margin_bottom = 237.0
custom_fonts/font = SubResource( 3 )
text = "EXTINCTION_LONG"
align = 1
valign = 1
[node name="AnimationPlayer" type="AnimationPlayer" parent="."]
autoplay = "FadeIn"
anims/FadeIn = SubResource( 4 )

View File

@ -1,77 +0,0 @@
[gd_scene load_steps=7 format=2]
[ext_resource path="res://assets/fonts/Jura-DemiBold.ttf" type="DynamicFontData" id=1]
[ext_resource path="res://assets/fonts/thrive.ttf" type="DynamicFontData" id=2]
[sub_resource type="StyleBoxFlat" id=1]
bg_color = Color( 0, 0, 0, 0.196078 )
[sub_resource type="DynamicFont" id=2]
size = 65
use_filter = true
font_data = ExtResource( 2 )
[sub_resource type="DynamicFont" id=3]
size = 22
use_filter = true
font_data = ExtResource( 1 )
[sub_resource type="Animation" id=4]
resource_name = "FadeIn"
length = 0.5
tracks/0/type = "value"
tracks/0/path = NodePath(".:modulate")
tracks/0/interp = 1
tracks/0/loop_wrap = true
tracks/0/imported = false
tracks/0/enabled = true
tracks/0/keys = {
"times": PoolRealArray( 0, 0.5 ),
"transitions": PoolRealArray( 1, 1 ),
"update": 0,
"values": [ Color( 1, 1, 1, 0 ), Color( 1, 1, 1, 1 ) ]
}
[node name="WinBox" type="PanelContainer"]
modulate = Color( 1, 1, 1, 0 )
anchor_top = 0.277778
anchor_right = 1.0
anchor_bottom = 0.694444
margin_bottom = 3.05176e-05
mouse_filter = 2
custom_styles/panel = SubResource( 1 )
__meta__ = {
"_edit_use_anchors_": true
}
[node name="VBoxContainer" type="VBoxContainer" parent="."]
margin_right = 1280.0
margin_bottom = 300.0
alignment = 1
[node name="Title" type="Label" parent="VBoxContainer"]
margin_top = 75.0
margin_right = 1280.0
margin_bottom = 141.0
custom_fonts/font = SubResource( 2 )
text = "YOU_HAVE_THRIVED"
align = 1
valign = 1
[node name="Message" type="Label" parent="VBoxContainer"]
margin_top = 145.0
margin_right = 1280.0
margin_bottom = 223.0
custom_fonts/font = SubResource( 3 )
text = "YOU_HAVE_THRIVED_LONG"
align = 1
valign = 1
[node name="AnimationPlayer" type="AnimationPlayer" parent="."]
autoplay = "FadeIn"
anims/FadeIn = SubResource( 4 )
[node name="Timer" type="Timer" parent="."]
wait_time = 15.0
one_shot = true
autostart = true

View File

@ -1,197 +0,0 @@
[gd_scene load_steps=7 format=2]
[ext_resource path="res://assets/textures/gui/bevel/TrashIcon.png" type="Texture" id=1]
[ext_resource path="res://src/gui_common/thrive_theme.tres" type="Theme" id=2]
[ext_resource path="res://assets/misc/icon.png" type="Texture" id=3]
[ext_resource path="res://assets/textures/gui/bevel/trashButtonHover.png" type="Texture" id=4]
[ext_resource path="res://src/saving/SaveListItem.cs" type="Script" id=5]
[ext_resource path="res://assets/textures/gui/bevel/trashButton.png" type="Texture" id=6]
[sub_resource type="StyleBoxEmpty" id=1]
content_margin_left = 7.0
[node name="SaveListItem" type="HBoxContainer"]
anchor_right = 1.0
anchor_bottom = 1.0
margin_left = 2.0
margin_top = 2.0
margin_right = 2.0
margin_bottom = 2.0
size_flags_horizontal = 3
theme = ExtResource( 2 )
script = ExtResource( 5 )
__meta__ = {
"_edit_use_anchors_": false
}
SaveNamePath = NodePath("VBoxContainer/HBoxContainer/SaveName")
ScreenshotPath = NodePath("Screenshot")
VersionPath = NodePath("VBoxContainer/HBoxContainer/Version")
TypePath = NodePath("VBoxContainer/HBoxContainer4/Type")
CreatedAtPath = NodePath("VBoxContainer/HBoxContainer2/CreatedAt")
CreatedByPath = NodePath("VBoxContainer/HBoxContainer2/Creator")
CreatedOnPlatformPath = NodePath("VBoxContainer/HBoxContainer4/Platform")
DescriptionPath = NodePath("VBoxContainer/HBoxContainer3/Description")
SelectedPath = NodePath("VBoxContainer/HBoxContainer/HBoxContainer/SelectBox")
LoadButtonPath = NodePath("VBoxContainer/HBoxContainer/HBoxContainer/Load")
[node name="Screenshot" type="TextureRect" parent="."]
margin_right = 255.0
margin_bottom = 720.0
rect_min_size = Vector2( 128, 128 )
size_flags_horizontal = 3
texture = ExtResource( 3 )
expand = true
stretch_mode = 6
[node name="VBoxContainer" type="VBoxContainer" parent="."]
margin_left = 259.0
margin_right = 1280.0
margin_bottom = 720.0
size_flags_horizontal = 3
size_flags_stretch_ratio = 4.0
[node name="HBoxContainer" type="HBoxContainer" parent="VBoxContainer"]
margin_right = 1021.0
margin_bottom = 43.0
[node name="Label1" type="Label" parent="VBoxContainer/HBoxContainer"]
margin_top = 10.0
margin_right = 62.0
margin_bottom = 33.0
text = "NAME_LABEL"
[node name="SaveName" type="Label" parent="VBoxContainer/HBoxContainer"]
margin_left = 66.0
margin_top = 10.0
margin_right = 160.0
margin_bottom = 33.0
text = "LOADING_PLACEHOLDER"
[node name="Label2" type="Label" parent="VBoxContainer/HBoxContainer"]
margin_left = 164.0
margin_top = 10.0
margin_right = 251.0
margin_bottom = 33.0
custom_styles/normal = SubResource( 1 )
text = "VERSION_LABEL"
[node name="Version" type="Label" parent="VBoxContainer/HBoxContainer"]
margin_left = 255.0
margin_top = 10.0
margin_right = 270.0
margin_bottom = 33.0
text = "..."
[node name="HBoxContainer" type="HBoxContainer" parent="VBoxContainer/HBoxContainer"]
margin_left = 274.0
margin_right = 1021.0
margin_bottom = 43.0
size_flags_horizontal = 3
alignment = 2
[node name="SelectBox" type="CheckBox" parent="VBoxContainer/HBoxContainer/HBoxContainer"]
margin_left = 538.0
margin_right = 628.0
margin_bottom = 43.0
text = "SELECT"
[node name="Delete" type="TextureButton" parent="VBoxContainer/HBoxContainer/HBoxContainer"]
margin_left = 632.0
margin_right = 674.0
margin_bottom = 43.0
texture_normal = ExtResource( 6 )
texture_hover = ExtResource( 4 )
texture_disabled = ExtResource( 1 )
[node name="Load" type="Button" parent="VBoxContainer/HBoxContainer/HBoxContainer"]
margin_left = 678.0
margin_right = 747.0
margin_bottom = 43.0
text = "LOAD"
[node name="HBoxContainer2" type="HBoxContainer" parent="VBoxContainer"]
margin_top = 47.0
margin_right = 1021.0
margin_bottom = 70.0
[node name="Label" type="Label" parent="VBoxContainer/HBoxContainer2"]
margin_right = 109.0
margin_bottom = 23.0
text = "CREATED_AT_LABEL"
[node name="CreatedAt" type="Label" parent="VBoxContainer/HBoxContainer2"]
margin_left = 113.0
margin_right = 128.0
margin_bottom = 23.0
text = "..."
[node name="Label3" type="Label" parent="VBoxContainer/HBoxContainer2"]
margin_left = 132.0
margin_right = 169.0
margin_bottom = 23.0
custom_styles/normal = SubResource( 1 )
text = "BY_LABEL"
[node name="Creator" type="Label" parent="VBoxContainer/HBoxContainer2"]
margin_left = 173.0
margin_right = 188.0
margin_bottom = 23.0
text = "..."
[node name="HBoxContainer4" type="HBoxContainer" parent="VBoxContainer"]
margin_top = 74.0
margin_right = 1021.0
margin_bottom = 97.0
[node name="Label" type="Label" parent="VBoxContainer/HBoxContainer4"]
margin_right = 54.0
margin_bottom = 23.0
text = "TYPE_LABEL"
[node name="Type" type="Label" parent="VBoxContainer/HBoxContainer4"]
margin_left = 58.0
margin_right = 73.0
margin_bottom = 23.0
text = "..."
[node name="Label2" type="Label" parent="VBoxContainer/HBoxContainer4"]
margin_left = 77.0
margin_right = 288.0
margin_bottom = 23.0
custom_styles/normal = SubResource( 1 )
text = "CREATED_ON_PLATFORM_LABEL"
[node name="Platform" type="Label" parent="VBoxContainer/HBoxContainer4"]
margin_left = 292.0
margin_right = 307.0
margin_bottom = 23.0
text = "..."
[node name="HBoxContainer3" type="HBoxContainer" parent="VBoxContainer"]
margin_top = 101.0
margin_right = 1021.0
margin_bottom = 124.0
[node name="Label" type="Label" parent="VBoxContainer/HBoxContainer3"]
margin_right = 119.0
margin_bottom = 23.0
text = "DESCRIPTION_LABEL"
[node name="Description" type="Label" parent="VBoxContainer/HBoxContainer3"]
margin_left = 123.0
margin_right = 138.0
margin_bottom = 23.0
text = "..."
[node name="DeleteConfirmDialog" type="ConfirmationDialog" parent="."]
margin_left = 1079.0
margin_right = 1279.0
margin_bottom = 720.0
size_flags_horizontal = 5
size_flags_vertical = 5
popup_exclusive = true
window_title = "Delete this Save?"
dialog_text = "Deleting this save cannot be undone, are you sure you want to permanently delete this?"
[connection signal="toggled" from="VBoxContainer/HBoxContainer/HBoxContainer/SelectBox" to="." method="OnSelectedCheckboxChanged"]
[connection signal="pressed" from="VBoxContainer/HBoxContainer/HBoxContainer/Delete" to="." method="DeletePressed"]
[connection signal="pressed" from="VBoxContainer/HBoxContainer/HBoxContainer/Load" to="." method="LoadThisSave"]

View File

@ -1,144 +0,0 @@
[gd_scene load_steps=4 format=2]
[ext_resource path="res://src/saving/SaveManagerGUI.cs" type="Script" id=1]
[ext_resource path="res://src/gui_common/thrive_theme.tres" type="Theme" id=2]
[ext_resource path="res://src/saving/SaveList.tscn" type="PackedScene" id=3]
[sub_resource type="StyleBoxEmpty" id=1]
content_margin_left = 7.0
[node name="SaveManagerGUI" type="Control"]
anchor_right = 1.0
anchor_bottom = 1.0
theme = ExtResource( 2 )
script = ExtResource( 1 )
__meta__ = {
"_edit_use_anchors_": false
}
SaveListPath = NodePath("CenterContainer/VBoxContainer/SaveList")
SelectedItemCountPath = NodePath("CenterContainer/VBoxContainer/BottomBox/SelectedCount")
TotalSaveCountPath = NodePath("CenterContainer/VBoxContainer/BottomBox/SaveCount")
TotalSaveSizePath = NodePath("CenterContainer/VBoxContainer/BottomBox/SavesSpaceUsed")
LoadButtonPath = NodePath("CenterContainer/VBoxContainer/TopBox/LoadButton")
DeleteSelectedButtonPath = NodePath("CenterContainer/VBoxContainer/TopBox/DeleteSelected")
DeleteOldButtonPath = NodePath("CenterContainer/VBoxContainer/TopBox/DeleteOld")
[node name="CenterContainer" type="CenterContainer" parent="."]
anchor_right = 1.0
anchor_bottom = 1.0
size_flags_horizontal = 3
size_flags_vertical = 3
__meta__ = {
"_edit_use_anchors_": false
}
[node name="VBoxContainer" type="VBoxContainer" parent="CenterContainer"]
margin_left = 139.0
margin_top = 85.0
margin_right = 1139.0
margin_bottom = 635.0
rect_min_size = Vector2( 1000, 550 )
size_flags_vertical = 3
[node name="TopBox" type="HBoxContainer" parent="CenterContainer/VBoxContainer"]
margin_right = 1000.0
margin_bottom = 24.0
alignment = 1
[node name="LoadButton" type="Button" parent="CenterContainer/VBoxContainer/TopBox"]
margin_left = 212.0
margin_right = 281.0
margin_bottom = 24.0
disabled = true
text = "LOAD"
[node name="VSeparator" type="VSeparator" parent="CenterContainer/VBoxContainer/TopBox"]
margin_left = 285.0
margin_right = 289.0
margin_bottom = 24.0
[node name="Refresh" type="Button" parent="CenterContainer/VBoxContainer/TopBox"]
margin_left = 293.0
margin_right = 391.0
margin_bottom = 24.0
text = "REFRESH"
[node name="DeleteSelected" type="Button" parent="CenterContainer/VBoxContainer/TopBox"]
margin_left = 395.0
margin_right = 575.0
margin_bottom = 24.0
disabled = true
text = "DELETE_SELECTED"
[node name="DeleteOld" type="Button" parent="CenterContainer/VBoxContainer/TopBox"]
margin_left = 579.0
margin_right = 787.0
margin_bottom = 24.0
disabled = true
text = "CLEANUP_OLD_SAVES"
[node name="SaveList" parent="CenterContainer/VBoxContainer" instance=ExtResource( 3 )]
anchor_right = 0.0
anchor_bottom = 0.0
margin_top = 28.0
margin_right = 1000.0
margin_bottom = 522.0
size_flags_vertical = 3
SelectableItems = true
[node name="BottomBox" type="HBoxContainer" parent="CenterContainer/VBoxContainer"]
margin_top = 526.0
margin_right = 1000.0
margin_bottom = 550.0
[node name="Back" type="Button" parent="CenterContainer/VBoxContainer/BottomBox"]
margin_right = 67.0
margin_bottom = 24.0
text = "BACK"
[node name="VSeparator2" type="VSeparator" parent="CenterContainer/VBoxContainer/BottomBox"]
margin_left = 71.0
margin_right = 75.0
margin_bottom = 24.0
[node name="Label" type="Label" parent="CenterContainer/VBoxContainer/BottomBox"]
margin_left = 79.0
margin_right = 200.0
margin_bottom = 23.0
text = "TOTAL_SAVES_LABEL"
[node name="SaveCount" type="Label" parent="CenterContainer/VBoxContainer/BottomBox"]
margin_left = 204.0
margin_right = 217.0
margin_bottom = 23.0
text = "0"
[node name="Label3" type="Label" parent="CenterContainer/VBoxContainer/BottomBox"]
margin_left = 221.0
margin_right = 354.0
margin_bottom = 23.0
custom_styles/normal = SubResource( 1 )
text = "SPACE_USED_LABEL"
[node name="SavesSpaceUsed" type="Label" parent="CenterContainer/VBoxContainer/BottomBox"]
margin_left = 358.0
margin_right = 371.0
margin_bottom = 23.0
text = "0"
[node name="Label2" type="Label" parent="CenterContainer/VBoxContainer/BottomBox"]
margin_left = 375.0
margin_right = 477.0
margin_bottom = 23.0
custom_styles/normal = SubResource( 1 )
text = "SELECTED_LABEL"
[node name="SelectedCount" type="Label" parent="CenterContainer/VBoxContainer/BottomBox"]
margin_left = 481.0
margin_right = 494.0
margin_bottom = 23.0
text = "0"
[connection signal="pressed" from="CenterContainer/VBoxContainer/TopBox/LoadButton" to="." method="LoadFirstSelectedSave"]
[connection signal="pressed" from="CenterContainer/VBoxContainer/TopBox/Refresh" to="." method="RefreshList"]
[connection signal="OnSelectedChanged" from="CenterContainer/VBoxContainer/SaveList" to="." method="OnSelectedChanged"]
[connection signal="pressed" from="CenterContainer/VBoxContainer/BottomBox/Back" to="." method="OnBackButton"]

View File

@ -1,7 +1,7 @@
,en,ru,pl,uk
200_KPA,200 kPa,200 кПа,,
AGENTS,Agents,Агенты,,
ALLOWS_FOR_THE_EVOLUTION,"Allows for the evolution of more complex,","Допускает эволюцию более сложных,",,
ALLOWS_FOR_THE_EVOLATION,"Allows for the evolution of more complex,","Допускает эволюцию более сложных,",,
ALSO_TURNS,Also turns,Также включая,,
AMMONIA,Ammonia,Аммиак,,
AND,and,и,,
@ -14,22 +14,21 @@ BEHAVIOR,BEHAVIOR,ПОВЕДЕНИЕ,,
BELOW_SEA_LEVEL,200-340m below sea level,200-340м ниже уровня моря,,
BIOLUMESCENT_VACUOLE_NA_MP,"Biolumescent
Vacuole
N/A MP","Биолюминесцентная
N/A MP","Биолюминесценция
Вакуоль
НМО",,
BIOLUMINESCENT_VACUOLE,"Bioluminescent
Vacuole","Биолюминесцентная
Vacuole","Биолюминесценция
Вакуоль",,
BIOME_HERE,Biome: BIOME HERE,Биом: BIOME HERE,,
BY_LABEL,By:, ,,
CALCIUM_CARBONATE,"Calcium
Carbonate","Углекислый
Кальций",,
CALCIUM_CARBONATE_50_MP,"Calcium Carbonate
50 MP","Углекислый Кальций
50 MP","Углекислый кальций
50 МО",,
CARBON,Carbon,Углерод,,
CARBON_DIOXIDE,Carbon Dioxide,Углекислый Газ,,
CARBON_DIOXIDE,Carbon Dioxide,Углекислый газ,,
CELL_EDITOR,CELL EDITOR,КЛЕТОЧНЫЙ РЕДАКТОР,,
CELLULOSE,Cellulose,Целлюлоза,,
CELLULOSE_50_MP,"Cellulose
@ -64,34 +63,28 @@ CILIA,Cilia,Ресничка,,
CILIA_40_MP,"Cilia
40 MP","Ресничка
40 МО",,
CLEANUP_OLD_SAVES,Clean Up Old Saves,Очистить от старых сохранений,,
COLOUR,Colour,Цвет,,
COMPOUNDS,Compounds,Соединения,,
COMPOUNDS,Compounds,Компоненты,,
CONCENTRATION_OF,concentration of,концентрация от,,
CONFIRM,CONFIRM,ПРИНЯТЬ,,
CREATED_AT_LABEL,Created at:,Создано:,,
CREATED_ON_PLATFORM_LABEL,Created on Platform:,Создано на платформе:,,
CREDITS,Credits,Титры,,
CYTOPLASM,Cytoplasm,Цитоплазма,,
CYTOPLASM_22_MP,"Cytoplasm
22 MP","Цитоплазма
22 МО",,
CYTOPLASM_LONG,"The gooey innards of a cell. The cytoplasm is the basic mixture of ions, proteins, and other substances dissolved in water that fill the interior of the cell. One of the functions it performs is Fermentation, the conversion of glucose into ATP energy. For cells that lack organelles to have more advanced metabolisms, this is what they rely on for energy. It is also used to store molecules in the cell and to grow the cell's size.","Липкие внутренности клетки. Цитоплазма - это основная смесь ионов, белков и других веществ, растворенных в воде, которые заполняют внутреннюю часть клетки. Одна из его функций - это ферментация, превращение глюкозы в энергию АТФ. Для клеток, которым не хватает органелл, чтобы иметь более продвинутый метаболизм, это то, на что они полагаются для получения энергии. Он также используется для хранения молекул в клетке и для увеличения размера клетки.",,
DELETE_SELECTED,Delete Selected,Удалить выбранные,,
DESCRIPTION,"The most basic form of membrane, it has little protection against damage. It also needs more energy to not deform. The advantage is that it allows the cell to move and absorb nutrients swiftly.","Основная форма мембраны, имеет небольшую защиту от повреждений. Данной мембране нужно больше энергии, чтобы не деформироваться. Преимущество заключается в том, что она позволяет клетке быстро двигаться и быстро поглощать питательные вещества.",,
DESCRIPTION2,"A membrane with two layers, it has better protection against damage and takes less energy to not deform. However, it slows the cell down some and lowers the rate at which it can absorb resources.","Двухслойная мембрана, имеет лучшую защиту от повреждений и требует меньше энергии, чтобы не деформироваться. Однако, это несколько замедляет клетку и снижает скорость поглощения питательных веществ.",,
DESCRIPTION_LABEL,Description:,Описание:,,
DESCRIPTION,"The most basic form of membrane, it has little protection against damage. It also needs more energy to not deform. The advantage is that it allows the cell to move and absorb nutrients swiftly.","Самая основная форма мембраны, она имеет мало защиты от повреждений. Ему также нужно больше энергии, чтобы не деформироваться. Преимущество заключается в том, что оан позволяет клетке быстро двигаться и поглощать питательные вещества.й",,
DESCRIPTION2,"A membrane with two layers, it has better protection against damage and takes less energy to not deform. However, it slows the cell down some and lowers the rate at which it can absorb resources.","Мембрана с двумя слоями, она имеет лучшую защиту от повреждений и занимает меньше энергии, чтобы не деформироваться. Однако это несколько замедляет клетку и снижает скорость, с которой она может поглощать ресурсы.",,
DIOXIDE,Dioxide,Диоксид,,
DOT_CAN,. Can,. Может,,
DOT_CAN_RELEASE,. Can release,. Может высвободить,,
DOT_RATE,. Rate,. Стоимость,,
DOUBLE,Double,Двойная,,
DOUBLE,Double,Двойной,,
DOUBLE_50_MP,"Double
50 MP","Двойная
50 МО",,
50 MP",,,
E_DOT,E.,,,
ENVIRONMENT,Environment,Окружающая среда,,
EVO_RESULTS_PANEL,The amount of glucose has been reduced to ... of the previous amount.,Количество глюкозы было уменьшено до ... из предыдущей величины.,,
EVO_RESULTS_PANEL,The amount of glucose has been reduced to ... of the previous amount.,Количество глюкозы было уменьшено до ... из предыдущей суммы.,,
EVOLUTION_DOT,evolution.,эволюция.,,
EXIT,Exit,Выход,,
EXTERNAL_EFFECTS,External effects:,Внешние эффекты:,,
@ -106,42 +99,40 @@ a failed experiment in evolution.","Точно так же, как 99% всех
как неудачный эксперимент в эволюции.",,
EXTRAS,Extras,Дополнительные,,
FLAGELLUM,Flagellum,Жгутик,,
FLUIDITY_RIGIDITY,Fluidity/Rigidity,Подвижность/Жесткость,,
FLUIDITY_RIGIDITY,Fluidity/Rigidity,Текучесть/Жесткость,,
FRAGELLUM_55_MP,"Flagellum
55 MP","Жгутик
55 МО",,
FRAGELLUM_LONG,The flagellum (plural: flagella) is a whip-like bundle of protein fibers extending from the cell's membrane which can use ATP to undulate and propel the cell in a direction.,"Жгутик (множественное число: жгутики) представляет собой хлыстовидный пучок белковых волокон, отходящих от клеточной мембраны, которые могут использовать АТФ для волнообразного движения и продвижения клетки в определенном направлении.",,
GENERATION_2,Generation 2,2-е Поколение,,
GENERATION_2,Generation 2,Поколение 2,,
GLUCOSE,Glucose,Глюкоза,,
HEALTH,Health,Здоровье,,
HELP,Help,Помощь,,
HITPOINTS,Hitpoints,Очки здоровья,,
HITPOINTS,Hitpoints,,,
HYDROGEN_SULFIDE,Hydrogen Sulfide,Сероводород,,
INCREASES_THE_STORAGE,Increases the storage space of the cell.,Увеличить объем клетки.,,
INCREASES_THE_STORAGE,Increases the storage space of the cell.,,,
INTENSITY_OF,intensity of,интенсивность,,
INTERNAL_ORGANELLES,Internal Organelles,Внутренние органеллы,,
INTO,into,,,
IRON,Iron,Железо,,
LIGHT,Light,Свет,,
LOAD,Load,Загрузить,,
LOAD_GAME,Load Game,Загрузить игру,,
LOADING_PLACEHOLDER,Loading...,Загружается...,,
MEMBRANE,MEMBRANE,МЕМБРАНА,,
MEMBRANE_BOUND_ORGANELLES,membrane-bound organelles. Costs a lot,мембранно-связанные органеллы. Высокая цена,,
MEMBRANE_CALCIUM_CARBONATE_DESCRIPTION,This membrane has a strong shell made from calcium carbonate. It can easily resist damage and requires less energy to not deform. The disadvantages of having such a heavy shell is that the cell is much slower and takes a while to absorb resources.,"Эта мембрана имеет прочную оболочку из карбоната кальция. Она может легко противостоять повреждениям и требует меньше энергии, чтобы не деформироваться. Недостатки наличия такой тяжелой оболочки заключаются в том, что клетка работает гораздо медленнее и требует много времени для поглощения ресурсов.",,
MEMBRANE_CELLULOSE_DESCRIPTION,"This membrane has a wall, resulting in better protection against overall damage and especially against physical damage. It also costs less energy to retain its form, but cannot absorb resources quickly and is slower.","Эта мембрана имеет целлюлозную стенку, что обеспечивает лучшую защиту от общего повреждения и особенно от физического повреждения. Она также расходует меньше энергии, чтобы сохранить свою форму, но не может быстро поглощать ресурсы и скорость клетки не высокая.",,
MEMBRANE_CHITIN_DESCRIPTION,"This membrane has a wall, which means it has better protections against overall damage and especially against toxin damage. It also costs less energy to retain its form, but it is slower and cannot absorb resources quickly.","Эта мембрана имеет хитиновую стенку, что означает, что она имеет лучшую защиту от общего повреждения и особенно от повреждения токсинами. Она также расходует меньше энергии, чтобы сохранить свою форму, но она медленнее и не может быстро поглощать ресурсы.",,
MEMBRANE_BOUND_ORGANELLES,membrane-bound organelles. Costs a lot,мембранно-связанные органеллы. Стоить много,,
MEMBRANE_CALCIUM_CARBONATE_DESCRIPTION,This membrane has a strong shell made from calcium carbonate. It can easily resist damage and requires less energy to not deform. The disadvantages of having such a heavy shell is that the cell is much slower and takes a while to absorb resources.,"Эта мембрана имеет прочную оболочку из карбоната кальция. Она может легко противостоять повреждениям и требует меньше энергии, чтобы не деформироваться. Недостатки наличия такой тяжелой оболочки заключаются в том, что клетка работает гораздо медленнее и требует времени для поглощения ресурсов.",,
MEMBRANE_CELLULOSE_DESCRIPTION,"This membrane has a wall, resulting in better protection against overall damage and especially against physical damage. It also costs less energy to retain its form, but cannot absorb resources quickly and is slower.","Эта мембрана имеет стенку, что обеспечивает лучшую защиту от общего повреждения и особенно от физического повреждения. Она также расходует меньше энергии, чтобы сохранить свою форму, но не может быстро поглощать ресурсы и медленнее.",,
MEMBRANE_CHITIN_DESCRIPTION,"This membrane has a wall, which means it has better protections against overall damage and especially against toxin damage. It also costs less energy to retain its form, but it is slower and cannot absorb resources quickly.","Эта мембрана имеет стенку, что означает, что она имеет лучшую защиту от общего повреждения и особенно от повреждения токсинами. Она также расходует меньше энергии, чтобы сохранить свою форму, но она медленнее и не может быстро поглощать ресурсы.",,
MEMBRANE_RIGIDITY,"Membrane
Rigidity",Жесткость мембраны,,
MEMBRANE_SILICA_DESCRIPTION,"This membrane has a strong wall of silica. It can resist overall damage well and is very resistant to physical damage. It also requires less energy to maintain its form. However, it
slows the cell down by a large factor and the cell absorbs resources at a reduced rate.","Эта мембрана имеет прочную стенку из кремнезема. Она может хорошо противостоять общим повреждениям и очень устойчив к физическим повреждениям. Она также требует меньше энергии для поддержания своей формы. Однако это
замедляет клетку в значительной степени, и клетка поглощает ресурсы с пониженной скоростью.",,
MEMBRANE_TYPES,Membrane Types,Типы мембран,,
METABOLOSOMES,Metabolosomes,Метаболосомы,,
METABOLOSOMES,Metabolosomes,Метаболизм,,
METABOLOSOMES_45_MP,"Metabolosomes
45 MP","Метаболосомы
45 MP","Метаболизм
45 МО",,
METABOLOSOMES_LONG,"Metabolosomes are clusters of proteins wrapped in protein shells. They are able to convert glucose into ATP at a much higher rate than can be done in the cytoplasm in a process called Aerobic Respiration. It does, however, require oxygen to function, and lower levels of oxygen in the environment will slow down the rate of its ATP production. Since the metabolosomes are suspended directly in the cytoplasm, the surrounding fluid performs some fermentation.","Метаболосомы - это скопления белков, завернутые в белковые оболочки. Они способны преобразовывать глюкозу в АТФ с гораздо большей скоростью, чем это может быть сделано в цитоплазме в процессе, называемом аэробным дыханием. Однако для его функционирования необходим кислород, и более низкие уровни кислорода в окружающей среде замедляют скорость его производства АТФ. Поскольку метаболос суспендируется непосредственно в цитоплазме, окружающая жидкость выполняет некоторое брожение.",,
METABOLOSOMES_LONG,"Metabolosomes are clusters of proteins wrapped in protein shells. They are able to convert glucose into ATP at a much higher rate than can be done in the cytoplasm in a process called Aerobic Respiration. It does, however, require oxygen to function, and lower levels of oxygen in the environment will slow down the rate of its ATP production. Since the metabolosomes are suspended directly in the cytoplasm, the surrounding fluid performs some fermentation.","Метаболос - это скопления белков, завернутые в белковые оболочки. Они способны преобразовывать глюкозу в АТФ с гораздо большей скоростью, чем это может быть сделано в цитоплазме в процессе, называемом аэробным дыханием. Однако для его функционирования необходим кислород, и более низкие уровни кислорода в окружающей среде замедляют скорость его производства АТФ. Поскольку метаболос суспендируется непосредственно в цитоплазме, окружающая жидкость выполняет некоторое брожение.",,
MITOCHONDRION,Mitochondrion,Митохондрия,,
MITOCHONDRION_45_MP,"Mitochondrion
45 MP","Митохондрия
@ -150,7 +141,6 @@ MITOCHONDRION_LONG,"The powerhouse of the cell. The mitochondrion (plural: mitoc
MOBILITY,Mobility,Мобильность,,
MOVE_TO_THIS_PATCH,Move to This Patch,Двигаться по этому пути,,
MUTATION_POINTS,Mutation Points,Мутационные очки,,
NAME_LABEL,Name:,Название:,,
NEW,NEW,НОВЫЙ,,
NEW_GAME,New Game,Новая игра,,
NEXT,NEXT,ДАЛЕЕ,,
@ -169,10 +159,9 @@ NITROGENASE_55_MP,"Nitrogenase
55 MP","Нитрогеназа
55 МО",,
NITROGENASE_LONG,"Nitrogenase is a protein able to use gaseous nitrogen and cellular energy in the form of ATP to produce ammonia, a key growth nutrient for cells. This is a process referred to as Anaerobic Nitrogen Fixation. Since the nitrogenase is suspended directly in the cytoplasm, the surrounding fluid performs some fermentation.","Нитрогеназа - это белок, способный использовать газообразный азот и клеточную энергию в форме АТФ для производства аммиака, ключевого питательного вещества для роста клеток. Этот процесс называется анаэробной фиксацией азота. Поскольку нитрогеназа суспендируется непосредственно в цитоплазме, окружающая жидкость выполняет некоторое брожение.",,
NORMAL,Normal,Нормальная,,
NORMAL,Normal,,,
NORMAL_50_MP,"Normal
50 MP","Нормальная
50 МО",,
50 MP",,,
NUCLEUS,Nucleus,Ядро,,
NUCLEUS_100_MP,"Nucleus
100 MP","Ядро
@ -191,18 +180,17 @@ OXYTOXY,Oxytoxy,Окситокси,,
OXYTOXY_LONG,A modified metabolosome responsible for the production of a primitive form of the toxic agent Oxytoxy NT.,"Модифицированная метаболос -ома, ответственная за выработку примитивной формы токсического агента Окситокси-НТ.",,
OXYTOXY_LONGG,"The toxin vacuole is a vacuole that has been modified for the specific production, storage, and secretion of oxytoxy toxins. More toxin vacuoles will increase the rate at which toxins can be released.","Вакуоль токсина-это вакуоль, которая была модифицирована для специфического производства, хранения и секреции окситоксических токсинов. Больше вакуолей токсина увеличит скорость, с которой токсины могут высвобождаться.",,
OXYTOXY_NT,OxyToxy NT,,,
PATCH,Patch:,Путь:,,
PATCH,Patch:,,,
PATCH_MAP,PATCH MAP,,,
PATCH_NAME_GOES_HERE,Patch Name Goes Here,,,
PHOSPHATE,Phosphate,Фосфат,,
PHYSICAL_CONDITIONS,Physical Conditions,Физические условия,,
PHYSICAL_RESISTANCE,Physical Resistance,Физическое сопротивление,,
POPULATION,POPULATION:,ПОПУЛЯЦИЯ:,,
PREDATORY_PILUS,Predatory Pilus,Хищные ворсинки,,
PREDATORY_PILUS,Predatory Pilus,,,
PREDATORY_PILUS_30_MP,"Predatory Pilus
30 MP","Хищные ворсинки
30 МО",,
PRESS_DOT,Press.,Давл.,,
30 MP",,,
PRESS_DOT,Press.,,,
PRESSURE,Pressure,Давление,,
PRIMUM_THRIVIUM,Primum Thrivium,,,
PRODUCES,Produces,Производит,,
@ -212,31 +200,26 @@ RATE,Rate,,,
RATE_SCALES,. Rate scales,,,
RATE_SCALES_WITH,. Rate scales with,,,
RATE_SCALES_WITH_CONCENTRATION_OF,. Rate scales with concentration of,. Шкала скорости с концентрацией,,
REFRESH,Refresh,Обновить,,
REPORT,REPORT,СООБЩИТЬ,,
RESOURCE_ABSORPTION_SPEED,Resource Absorption Speed,Скорость Поглощения Ресурсов,,
RESUME,Resume,Продолжить,,
RETURN_TO_MENU,Return to Menu,Вернуться в меню,,
RIGIDITY_SLIDER,"A more rigid membrane is more resistant to damage, but will make it harder for the cell to move around.","Более жесткая мембрана более устойчива к повреждениям, но затрудняет передвижение клетки.",,
RUSTICYANIN,Rusticyanin,Рустицианин,,
RUSTICYANIN,Rusticyanin,,,
RUSTICYANIN_45_MP,"Rusticyanin
45 MP","Рустицианин
45 МО",,
45 MP",,,
RUSTICYANIN_LONG,"Rusticyanin is a protein able to use gaseous carbon dioxide and oxygen to oxidize iron from one chemical state to another. This process, called Iron Respiration, releases energy which the cell can then harvest.","Рустицианин-это белок, способный использовать газообразный углекислый газ и кислород для окисления железа из одного химического состояния в другое. Этот процесс, называемый железным дыханием, высвобождает энергию, которую клетка может затем собрать.",,
SAVE_GAME,Save Game,Сохранить игру,,
SCALES_WITH_CONCENTRATION_OF,scales with concentration of,,,
SELECT,select,выбрать,,
SELECT_A_PATCH,Select a patch to show details here,"Выберите путь, чтобы показать детали",,
SELECTED,Selected,Выбрано,,
SELECTED_LABEL,Selected:,Выбрано:,,
SELECTED,Selected,Выбранно,,
SILICA,Silica,Кремнезём,,
SILICA_50_MP,"Silica
50 MP","Кремнезём
50 МО",,
SIZE_1,Size 1,Размер 1,,
SPACE_USED_LABEL,Space used:,Занимаемое место:,,
SPECIES,Species,Виды,,
SPECIES_PRESENT,Species Present,Присутствующие виды,,
SPECIES_PRESENT,Species Present,,,
SPEED,Speed,Скорость,,
SPEED_2_0,Speed 2.0,Скорость 2.0,,
SPEED_OF_THE_CELL,speed of the cell.,скорость клетки.,,
@ -247,7 +230,7 @@ STRUCTURAL_ORGANELLES,Structural Organelles,Структурные органе
STRUCTURE,STRUCTURE,СТРУКТУРА,,
STUFF_AT,Stuff at,Материал в,,
SYMMETRY,Symmetry,Симметрия,,
TEMP_DOT,Temp.,Темп.,,
TEMP_DOT,Temp.,,,
TEMPERATURE,Temperature,Температура,,
THERMOPLAST,Thermoplast,Термопласт,,
THERMOPLAST_40_MP,"Thermoplast
@ -262,22 +245,18 @@ THYLAKOIDS_LONG,"Thylakoids are clusters of proteins and photosensitive pigments
TO_BE_IMPLEMENTED,To be Implemented.,Будет реализовано.,,
TO_INCREASE_THE_MOVEMENT,to increase the movement,чтобы увеличить движение,,
TOOLS,Tools,Инструменты,,
TOTAL_SAVES_LABEL,Total saves:,Всего сохранений:,,
TOXIN_RESISTANCE,Toxin Resistance,Устойчивость к яду,,
TOXIN_VACUOLE,Toxin Vacuole,Ядовитая вакуоль,,
TOXIN_RESISTANCE,Toxin Resistance,Устойчивость К Токсинам,,
TOXIN_VACUOLE,Toxin Vacuole,Вакуоль Токсина,,
TOXIN_VACUOLE_70_MP,"Toxin Vacuole
70 MP","Ядовитая вакуоль
70 МО",,
TOXINS_PRESSING_E,toxins by pressing E. Rate scales with,Нажмите E для выпуска яда. Rate scales with,,
70 MP",,,
TOXINS_PRESSING_E,toxins by pressing E. Rate scales with,,,
TURNS,Turns,Включая,,
TYPE_LABEL,Type:,Тип:,,
USES,Uses,Использует,,
VACUOLE,Vacuole,Вакуоль,,
VACUOLE_50_MP,"Vacuole
50 MP","Вакуоль
50 МО",,
VACUOLE_LONG,"The vacuole is an internal membranous organelle used for storage in the cell. They are composed of several vesicles, smaller membranous structures widely used in cells for storage, that have fused together. It is filled with water which is used to contain molecules, enzymes, solids, and other substances. Their shape is fluid and can vary between cells.","Вакуоль - это внутренние мембранные органеллы, используемые для хранения в клетке. Они состоят из нескольких пузырьков, более мелких мембранных структур, широко используемых в клетках для хранения, которые слились вместе. Он заполнен водой, которая используется для содержания молекул, ферментов, твердых веществ и других веществ. Их форма является текучей и может варьироваться между клетками.",,
VERSION_LABEL,Version:,Версия:,,
WITH_CONCENTRATION_OF,with concentration of,в концентрации от,,
YOU_ARE_CURRENTLY_THIS_PATCH,YOU ARE CURRENTLY IN THIS PATCH,ВЫ СЕЙЧАС НА ЭТОМ ПУТИ,,
YOU_HAVE_THRIVED,YOU HAVE THRIVED!,ВЫ РАСЦВЕЛИ!,,
1 en ru pl uk
2 200_KPA 200 kPa 200 кПа
3 AGENTS Agents Агенты
4 ALLOWS_FOR_THE_EVOLUTION ALLOWS_FOR_THE_EVOLATION Allows for the evolution of more complex, Допускает эволюцию более сложных,
5 ALSO_TURNS Also turns Также включая
6 AMMONIA Ammonia Аммиак
7 AND and и
14 BELOW_SEA_LEVEL 200-340m below sea level 200-340м ниже уровня моря
15 BIOLUMESCENT_VACUOLE_NA_MP Biolumescent Vacuole N/A MP Биолюминесцентная Вакуоль Н/Д МО Биолюминесценция Вакуоль Н/Д МО
16 BIOLUMINESCENT_VACUOLE Bioluminescent Vacuole Биолюминесцентная Вакуоль Биолюминесценция Вакуоль
17 BIOME_HERE Biome: BIOME HERE Биом: BIOME HERE
18 BY_LABEL CALCIUM_CARBONATE By: Calcium Carbonate Углекислый Кальций
19 CALCIUM_CARBONATE CALCIUM_CARBONATE_50_MP Calcium Carbonate Calcium Carbonate 50 MP Углекислый Кальций Углекислый кальций 50 МО
20 CALCIUM_CARBONATE_50_MP CARBON Calcium Carbonate 50 MP Carbon Углекислый Кальций 50 МО Углерод
21 CARBON CARBON_DIOXIDE Carbon Carbon Dioxide Углерод Углекислый газ
22 CARBON_DIOXIDE CELL_EDITOR Carbon Dioxide CELL EDITOR Углекислый Газ КЛЕТОЧНЫЙ РЕДАКТОР
23 CELL_EDITOR CELLULOSE CELL EDITOR Cellulose КЛЕТОЧНЫЙ РЕДАКТОР Целлюлоза
CELLULOSE Cellulose Целлюлоза
24 CELLULOSE_50_MP Cellulose 50 MP Целлюлоза 50 МО
25 CHEMOPLAST Chemoplast Хемопласт
26 CHEMOPLAST_45_MP Chemoplast 45 MP Хемопласт 45 МО
27 CHEMOPLAST_LONG The chemoplast is a double membrane structure containing proteins able to convert hydrogen sulfide, water, and gaseous carbon dioxide into glucose in a process called Hydrogen Sulfide Chemosynthesis. The rate of its glucose production scales with the concentration of water and carbon dioxide. Хемопласт представляет собой двойную мембранную структуру, содержащую белки, способные преобразовывать сероводород, воду и газообразный углекислый газ в глюкозу в процессе, называемом хемосинтезом сероводорода. Скорость его производства глюкозы масштабируется с концентрацией воды и углекислого газа.
28 CHEMOSYNTHESIZING_LONG Chemosynthesizing proteins are small clusters of protein in the cytoplasm that are able to convert hydrogen sulfide, water, and gaseous carbon dioxide into glucose in a process called Hydrogen Sulfide Chemosynthesis. The rate of its glucose production scales with the concentration of carbon dioxide. Since the chemosynthesizing proteins are suspended directly in the cytoplasm, the surrounding fluid performs some fermentation. Хемосинтезирующие белки - это небольшие скопления белков в цитоплазме, которые способны превращать сероводород, воду и газообразный углекислый газ в глюкозу в процессе, называемом хемосинтезом сероводорода. Скорость его производства глюкозы масштабируется с концентрацией углекислого газа. Поскольку хемосинтезирующие белки суспендируются непосредственно в цитоплазме, окружающая жидкость выполняет некоторое брожение.
29 CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS Chemosynth- esizing Proteins Хемосинтез- ирующие Белки
30 CHEMOSYNTHESIZING_PROTEINS_45_MP Chemosynthesizing Proteins 45 MP Хемосинтезирующие Белки 45 МО
31 CHITIN Chitin Хитин
32 CHITIN_50_MP Chitin 50 MP Хитин 50 МО
33 CHLOROPLAST Chloroplast Хлоропласт
34 CHLOROPLAST_50_MP Chloroplast 50 MP Хлоропласт 50 МО
63 EXIT EXTRAS Exit Extras Выход Дополнительные
64 EXTERNAL_EFFECTS FLAGELLUM External effects: Flagellum Внешние эффекты: Жгутик
65 EXTERNAL_ORGANELLES FLUIDITY_RIGIDITY External Organelles Fluidity/Rigidity Внешние органеллы Текучесть/Жесткость
EXTINCTION EXTINCTION ВЫМИРАНИЕ
66 EXTINCTION_LONG FRAGELLUM_55_MP Just like 99% of all species that have ever existed, your species has gone extinct. Others will go on to fill in your niche and thrive, but that won’t be you. You will be forgotten, a failed experiment in evolution. Flagellum 55 MP Точно так же, как 99% всех видов, которые когда-либо существовали, ваш вид вымер. Другие будут продолжать заполнять вашу нишу и процветать, но это будете не вы. Вы будете забыты, как неудачный эксперимент в эволюции. Жгутик 55 МО
67 EXTRAS FRAGELLUM_LONG Extras The flagellum (plural: flagella) is a whip-like bundle of protein fibers extending from the cell's membrane which can use ATP to undulate and propel the cell in a direction. Дополнительные Жгутик (множественное число: жгутики) представляет собой хлыстовидный пучок белковых волокон, отходящих от клеточной мембраны, которые могут использовать АТФ для волнообразного движения и продвижения клетки в определенном направлении.
68 FLAGELLUM GENERATION_2 Flagellum Generation 2 Жгутик Поколение 2
69 FLUIDITY_RIGIDITY GLUCOSE Fluidity/Rigidity Glucose Подвижность/Жесткость Глюкоза
FRAGELLUM_55_MP Flagellum 55 MP Жгутик 55 МО
FRAGELLUM_LONG The flagellum (plural: flagella) is a whip-like bundle of protein fibers extending from the cell's membrane which can use ATP to undulate and propel the cell in a direction. Жгутик (множественное число: жгутики) представляет собой хлыстовидный пучок белковых волокон, отходящих от клеточной мембраны, которые могут использовать АТФ для волнообразного движения и продвижения клетки в определенном направлении.
70 GENERATION_2 HEALTH Generation 2 Health 2-е Поколение Здоровье
71 GLUCOSE HELP Glucose Help Глюкоза Помощь
72 HEALTH HITPOINTS Health Hitpoints Здоровье
73 HELP HYDROGEN_SULFIDE Help Hydrogen Sulfide Помощь Сероводород
74 HITPOINTS INCREASES_THE_STORAGE Hitpoints Increases the storage space of the cell. Очки здоровья
75 HYDROGEN_SULFIDE INTENSITY_OF Hydrogen Sulfide intensity of Сероводород интенсивность
76 INCREASES_THE_STORAGE INTERNAL_ORGANELLES Increases the storage space of the cell. Internal Organelles Увеличить объем клетки. Внутренние органеллы
77 INTENSITY_OF INTO intensity of into интенсивность
INTERNAL_ORGANELLES Internal Organelles Внутренние органеллы
INTO into
78 IRON Iron Железо
79 LIGHT Light Свет
80 LOAD LOAD_GAME Load Load Game Загрузить Загрузить игру
81 LOAD_GAME MEMBRANE Load Game MEMBRANE Загрузить игру МЕМБРАНА
82 LOADING_PLACEHOLDER MEMBRANE_BOUND_ORGANELLES Loading... membrane-bound organelles. Costs a lot Загружается... мембранно-связанные органеллы. Стоить много
83 MEMBRANE MEMBRANE_CALCIUM_CARBONATE_DESCRIPTION MEMBRANE This membrane has a strong shell made from calcium carbonate. It can easily resist damage and requires less energy to not deform. The disadvantages of having such a heavy shell is that the cell is much slower and takes a while to absorb resources. МЕМБРАНА Эта мембрана имеет прочную оболочку из карбоната кальция. Она может легко противостоять повреждениям и требует меньше энергии, чтобы не деформироваться. Недостатки наличия такой тяжелой оболочки заключаются в том, что клетка работает гораздо медленнее и требует времени для поглощения ресурсов.
84 MEMBRANE_BOUND_ORGANELLES MEMBRANE_CELLULOSE_DESCRIPTION membrane-bound organelles. Costs a lot This membrane has a wall, resulting in better protection against overall damage and especially against physical damage. It also costs less energy to retain its form, but cannot absorb resources quickly and is slower. мембранно-связанные органеллы. Высокая цена Эта мембрана имеет стенку, что обеспечивает лучшую защиту от общего повреждения и особенно от физического повреждения. Она также расходует меньше энергии, чтобы сохранить свою форму, но не может быстро поглощать ресурсы и медленнее.
MEMBRANE_CALCIUM_CARBONATE_DESCRIPTION This membrane has a strong shell made from calcium carbonate. It can easily resist damage and requires less energy to not deform. The disadvantages of having such a heavy shell is that the cell is much slower and takes a while to absorb resources. Эта мембрана имеет прочную оболочку из карбоната кальция. Она может легко противостоять повреждениям и требует меньше энергии, чтобы не деформироваться. Недостатки наличия такой тяжелой оболочки заключаются в том, что клетка работает гораздо медленнее и требует много времени для поглощения ресурсов.
85 MEMBRANE_CELLULOSE_DESCRIPTION MEMBRANE_CHITIN_DESCRIPTION This membrane has a wall, resulting in better protection against overall damage and especially against physical damage. It also costs less energy to retain its form, but cannot absorb resources quickly and is slower. This membrane has a wall, which means it has better protections against overall damage and especially against toxin damage. It also costs less energy to retain its form, but it is slower and cannot absorb resources quickly. Эта мембрана имеет целлюлозную стенку, что обеспечивает лучшую защиту от общего повреждения и особенно от физического повреждения. Она также расходует меньше энергии, чтобы сохранить свою форму, но не может быстро поглощать ресурсы и скорость клетки не высокая. Эта мембрана имеет стенку, что означает, что она имеет лучшую защиту от общего повреждения и особенно от повреждения токсинами. Она также расходует меньше энергии, чтобы сохранить свою форму, но она медленнее и не может быстро поглощать ресурсы.
86 MEMBRANE_CHITIN_DESCRIPTION MEMBRANE_RIGIDITY This membrane has a wall, which means it has better protections against overall damage and especially against toxin damage. It also costs less energy to retain its form, but it is slower and cannot absorb resources quickly. Membrane Rigidity Эта мембрана имеет хитиновую стенку, что означает, что она имеет лучшую защиту от общего повреждения и особенно от повреждения токсинами. Она также расходует меньше энергии, чтобы сохранить свою форму, но она медленнее и не может быстро поглощать ресурсы. Жесткость мембраны
87 MEMBRANE_RIGIDITY MEMBRANE_SILICA_DESCRIPTION Membrane Rigidity This membrane has a strong wall of silica. It can resist overall damage well and is very resistant to physical damage. It also requires less energy to maintain its form. However, it slows the cell down by a large factor and the cell absorbs resources at a reduced rate. Жесткость мембраны Эта мембрана имеет прочную стенку из кремнезема. Она может хорошо противостоять общим повреждениям и очень устойчив к физическим повреждениям. Она также требует меньше энергии для поддержания своей формы. Однако это замедляет клетку в значительной степени, и клетка поглощает ресурсы с пониженной скоростью.
88 MEMBRANE_SILICA_DESCRIPTION MEMBRANE_TYPES This membrane has a strong wall of silica. It can resist overall damage well and is very resistant to physical damage. It also requires less energy to maintain its form. However, it slows the cell down by a large factor and the cell absorbs resources at a reduced rate. Membrane Types Эта мембрана имеет прочную стенку из кремнезема. Она может хорошо противостоять общим повреждениям и очень устойчив к физическим повреждениям. Она также требует меньше энергии для поддержания своей формы. Однако это замедляет клетку в значительной степени, и клетка поглощает ресурсы с пониженной скоростью. Типы мембран
89 MEMBRANE_TYPES METABOLOSOMES Membrane Types Metabolosomes Типы мембран Метаболизм
90 METABOLOSOMES METABOLOSOMES_45_MP Metabolosomes Metabolosomes 45 MP Метаболосомы Метаболизм 45 МО
99 NAME_LABEL NEW_GAME Name: New Game Название: Новая игра
100 NEW NEXT NEW NEXT НОВЫЙ ДАЛЕЕ
101 NEW_GAME NITROGEN New Game Nitrogen Новая игра Азот
102 NEXT NITROGEN_FIXING_PLASTID NEXT Nitrogen Fixing Plastid ДАЛЕЕ Азотфиксация Пластид
103 NITROGEN NITROGEN_FIXING_PLASTID_50_MP Nitrogen Nitrogen Fixing Plastid 50 MP Азот Азотфиксация Пластид 50 МО
104 NITROGEN_FIXING_PLASTID NITROGEN_LONG Nitrogen Fixing Plastid The Nitrogen Fixing Plastid is a protein able to use gaseous nitrogen and oxygen and cellular energy in the form of ATP to produce ammonia, a key growth nutrient for cells. This is a process referred to as Aerobic Nitrogen Fixation. Азотфиксация Пластид Азотфиксирующий пластид - это белок, способный использовать газообразный азот и кислород и клеточную энергию в форме АТФ для производства аммиака, ключевого питательного вещества для роста клеток. Этот процесс называется аэробной фиксацией азота.
105 NITROGEN_FIXING_PLASTID_50_MP NITROGENASE Nitrogen Fixing Plastid 50 MP Nitrogenase Азотфиксация Пластид 50 МО Нитрогеназа
106 NITROGEN_LONG NITROGENASE_55_MP The Nitrogen Fixing Plastid is a protein able to use gaseous nitrogen and oxygen and cellular energy in the form of ATP to produce ammonia, a key growth nutrient for cells. This is a process referred to as Aerobic Nitrogen Fixation. Nitrogenase 55 MP Азотфиксирующий пластид - это белок, способный использовать газообразный азот и кислород и клеточную энергию в форме АТФ для производства аммиака, ключевого питательного вещества для роста клеток. Этот процесс называется аэробной фиксацией азота. Нитрогеназа 55 МО
107 NITROGENASE NITROGENASE_LONG Nitrogenase Nitrogenase is a protein able to use gaseous nitrogen and cellular energy in the form of ATP to produce ammonia, a key growth nutrient for cells. This is a process referred to as Anaerobic Nitrogen Fixation. Since the nitrogenase is suspended directly in the cytoplasm, the surrounding fluid performs some fermentation. Нитрогеназа Нитрогеназа - это белок, способный использовать газообразный азот и клеточную энергию в форме АТФ для производства аммиака, ключевого питательного вещества для роста клеток. Этот процесс называется анаэробной фиксацией азота. Поскольку нитрогеназа суспендируется непосредственно в цитоплазме, окружающая жидкость выполняет некоторое брожение.
108 NITROGENASE_55_MP NORMAL Nitrogenase 55 MP Normal Нитрогеназа 55 МО
109 NITROGENASE_LONG NORMAL_50_MP Nitrogenase is a protein able to use gaseous nitrogen and cellular energy in the form of ATP to produce ammonia, a key growth nutrient for cells. This is a process referred to as Anaerobic Nitrogen Fixation. Since the nitrogenase is suspended directly in the cytoplasm, the surrounding fluid performs some fermentation. Normal 50 MP Нитрогеназа - это белок, способный использовать газообразный азот и клеточную энергию в форме АТФ для производства аммиака, ключевого питательного вещества для роста клеток. Этот процесс называется анаэробной фиксацией азота. Поскольку нитрогеназа суспендируется непосредственно в цитоплазме, окружающая жидкость выполняет некоторое брожение.
110 NORMAL NUCLEUS Normal Nucleus Нормальная Ядро
111 NORMAL_50_MP NUCLEUS_100_MP Normal 50 MP Nucleus 100 MP Нормальная 50 МО Ядро 100 МО
112 NUCLEUS NUCLEUS_LONG Nucleus The defining feature of eukaryotic cells. The nucleus also includes the endoplasmic reticulum and the golgi body. It is an evolution of prokaryotic cells to develop a system of internal membranes, done by assimilating another prokaryote inside of themselves. This allows them to compartmentalize, or ward off, the different processes happening inside the cell and prevent them from overlapping. This allows their new membrane bound organelles to be much more complex, efficient, and specialized than if they were free-floating in the cytoplasm. However, this comes at the cost of making the cell much larger and requiring a lot of the cell's energy to maintain. Ядро Определяющая особенность эукариотических клеток. Ядро также включает эндоплазматический ретикулум и тело Гольджи. Это эволюция прокариотических клеток для развития системы внутренних мембран, которая осуществляется путем ассимиляции другого прокариота внутри себя. Это позволяет им разделять или отгораживаться от различных процессов, происходящих внутри клетки, и предотвращать их перекрывание. Это позволяет их новым мембраносвязанным органеллам быть гораздо более сложными, эффективными и специализированными, чем если бы они свободно плавали в цитоплазме. Однако это происходит за счет того, что клетка становится намного больше и требует много энергии клетки для поддержания.
113 NUCLEUS_100_MP OF_ATP_TO_MAINTAIN Nucleus 100 MP of ATP to maintain. This is an irreversible Ядро 100 МО АТФ для поддержания. Это необратимый процесс
114 NUCLEUS_LONG OPTIONS The defining feature of eukaryotic cells. The nucleus also includes the endoplasmic reticulum and the golgi body. It is an evolution of prokaryotic cells to develop a system of internal membranes, done by assimilating another prokaryote inside of themselves. This allows them to compartmentalize, or ward off, the different processes happening inside the cell and prevent them from overlapping. This allows their new membrane bound organelles to be much more complex, efficient, and specialized than if they were free-floating in the cytoplasm. However, this comes at the cost of making the cell much larger and requiring a lot of the cell's energy to maintain. Options Определяющая особенность эукариотических клеток. Ядро также включает эндоплазматический ретикулум и тело Гольджи. Это эволюция прокариотических клеток для развития системы внутренних мембран, которая осуществляется путем ассимиляции другого прокариота внутри себя. Это позволяет им разделять или отгораживаться от различных процессов, происходящих внутри клетки, и предотвращать их перекрывание. Это позволяет их новым мембраносвязанным органеллам быть гораздо более сложными, эффективными и специализированными, чем если бы они свободно плавали в цитоплазме. Однако это происходит за счет того, что клетка становится намного больше и требует много энергии клетки для поддержания. Настройки
115 OF_ATP_TO_MAINTAIN OSMOREGULATION_COST of ATP to maintain. This is an irreversible Osmoregulation Cost АТФ для поддержания. Это необратимый процесс Стоимость осморегуляции
116 OPTIONS OXYGEN Options Oxygen Настройки Кислород
117 OSMOREGULATION_COST OXYGEN_DOT Osmoregulation Cost Oxygen. Стоимость осморегуляции Кислород.
118 OXYGEN OXYTOXISOME Oxygen Oxytoxisome Кислород Окситоксисома
OXYGEN_DOT Oxygen. Кислород.
119 OXYTOXISOME OXYTOXISOME_55_MP Oxytoxisome Oxytoxisome 55 MP Окситоксисома Окситоксисома 55 МО
OXYTOXISOME_55_MP Oxytoxisome 55 MP Окситоксисома 55 МО
120 OXYTOXY Oxytoxy Окситокси
121 OXYTOXY_LONG A modified metabolosome responsible for the production of a primitive form of the toxic agent Oxytoxy NT. Модифицированная метаболос -ома, ответственная за выработку примитивной формы токсического агента Окситокси-НТ.
122 OXYTOXY_LONGG The toxin vacuole is a vacuole that has been modified for the specific production, storage, and secretion of oxytoxy toxins. More toxin vacuoles will increase the rate at which toxins can be released. Вакуоль токсина-это вакуоль, которая была модифицирована для специфического производства, хранения и секреции окситоксических токсинов. Больше вакуолей токсина увеличит скорость, с которой токсины могут высвобождаться.
123 OXYTOXY_NT OxyToxy NT
124 PATCH Patch: Путь:
125 PATCH_MAP PATCH MAP
126 PATCH_NAME_GOES_HERE Patch Name Goes Here
127 PHOSPHATE Phosphate Фосфат
128 PHYSICAL_CONDITIONS Physical Conditions Физические условия
129 PHYSICAL_RESISTANCE Physical Resistance Физическое сопротивление
130 POPULATION POPULATION: ПОПУЛЯЦИЯ:
131 PREDATORY_PILUS Predatory Pilus Хищные ворсинки
132 PREDATORY_PILUS_30_MP Predatory Pilus 30 MP Хищные ворсинки 30 МО
133 PRESS_DOT Press. Давл.
134 PRESSURE Pressure Давление
135 PRIMUM_THRIVIUM Primum Thrivium
136 PRODUCES Produces Производит
137 PROKARYOTIC_STRUCTURES Prokaryotic Structures Прокариотические структуры
138 QUIT Quit Выход
141 RATE_SCALES_WITH . Rate scales with
142 RATE_SCALES_WITH_CONCENTRATION_OF . Rate scales with concentration of . Шкала скорости с концентрацией
143 REFRESH REPORT Refresh REPORT Обновить СООБЩИТЬ
REPORT REPORT СООБЩИТЬ
144 RESOURCE_ABSORPTION_SPEED Resource Absorption Speed Скорость Поглощения Ресурсов
145 RESUME Resume Продолжить
146 RETURN_TO_MENU Return to Menu Вернуться в меню
159 SIZE_1 SPECIES_PRESENT Size 1 Species Present Размер 1
160 SPACE_USED_LABEL SPEED Space used: Speed Занимаемое место: Скорость
161 SPECIES SPEED_2_0 Species Speed 2.0 Виды Скорость 2.0
162 SPECIES_PRESENT SPEED_OF_THE_CELL Species Present speed of the cell. Присутствующие виды скорость клетки.
163 SPEED STAB_OTHER_CELLS_WITH_THIS Speed Stab other cells with this. Скорость Проткните этим другие клетки.
164 SPEED_2_0 STATISTICS Speed 2.0 Statistics Скорость 2.0 Статистика
SPEED_OF_THE_CELL speed of the cell. скорость клетки.
165 STAB_OTHER_CELLS_WITH_THIS STORAGE Stab other cells with this. Storage Проткните этим другие клетки. Хранилище
166 STATISTICS STRUCTURAL_ORGANELLES Statistics Structural Organelles Статистика Структурные органеллы
167 STORAGE STRUCTURE Storage STRUCTURE Хранилище СТРУКТУРА
180 TO_BE_IMPLEMENTED TOOLS To be Implemented. Tools Будет реализовано. Инструменты
181 TO_INCREASE_THE_MOVEMENT TOXIN_RESISTANCE to increase the movement Toxin Resistance чтобы увеличить движение Устойчивость К Токсинам
182 TOOLS TOXIN_VACUOLE Tools Toxin Vacuole Инструменты Вакуоль Токсина
183 TOTAL_SAVES_LABEL TOXIN_VACUOLE_70_MP Total saves: Toxin Vacuole 70 MP Всего сохранений:
184 TOXIN_RESISTANCE TOXINS_PRESSING_E Toxin Resistance toxins by pressing E. Rate scales with Устойчивость к яду
185 TOXIN_VACUOLE TURNS Toxin Vacuole Turns Ядовитая вакуоль Включая
186 TOXIN_VACUOLE_70_MP USES Toxin Vacuole 70 MP Uses Ядовитая вакуоль 70 МО Использует
187 TOXINS_PRESSING_E VACUOLE toxins by pressing E. Rate scales with Vacuole Нажмите E для выпуска яда. Rate scales with Вакуоль
188 TURNS VACUOLE_50_MP Turns Vacuole 50 MP Включая Вакуоль 50 МО
189 TYPE_LABEL VACUOLE_LONG Type: The vacuole is an internal membranous organelle used for storage in the cell. They are composed of several vesicles, smaller membranous structures widely used in cells for storage, that have fused together. It is filled with water which is used to contain molecules, enzymes, solids, and other substances. Their shape is fluid and can vary between cells. Тип: Вакуоль - это внутренние мембранные органеллы, используемые для хранения в клетке. Они состоят из нескольких пузырьков, более мелких мембранных структур, широко используемых в клетках для хранения, которые слились вместе. Он заполнен водой, которая используется для содержания молекул, ферментов, твердых веществ и других веществ. Их форма является текучей и может варьироваться между клетками.
190 USES WITH_CONCENTRATION_OF Uses with concentration of Использует в концентрации от
191 VACUOLE YOU_ARE_CURRENTLY_THIS_PATCH Vacuole YOU ARE CURRENTLY IN THIS PATCH Вакуоль ВЫ СЕЙЧАС НА ЭТОМ ПУТИ
192 VACUOLE_50_MP YOU_HAVE_THRIVED Vacuole 50 MP YOU HAVE THRIVED! Вакуоль 50 МО ВЫ РАСЦВЕЛИ!
193 VACUOLE_LONG YOU_HAVE_THRIVED_LONG The vacuole is an internal membranous organelle used for storage in the cell. They are composed of several vesicles, smaller membranous structures widely used in cells for storage, that have fused together. It is filled with water which is used to contain molecules, enzymes, solids, and other substances. Their shape is fluid and can vary between cells. Congratulations you have won this version of Thrive! You may continue playing after this screen closes if you wish, or start a new game in a new world. Вакуоль - это внутренние мембранные органеллы, используемые для хранения в клетке. Они состоят из нескольких пузырьков, более мелких мембранных структур, широко используемых в клетках для хранения, которые слились вместе. Он заполнен водой, которая используется для содержания молекул, ферментов, твердых веществ и других веществ. Их форма является текучей и может варьироваться между клетками. Поздравляю вы выиграли эту версию Thrive! Вы можете продолжить игру после закрытия этого экрана, если хотите, или начать новую игру в новом мире.
VERSION_LABEL Version: Версия:
194
195
196
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
230
231
232
233
234
235
236
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262