add float and gis_coordinates
This commit is contained in:
parent
73ae81d3de
commit
00fea5ca4a
4 changed files with 118 additions and 2 deletions
|
@ -94,17 +94,23 @@ function Node() {
|
|||
* // В данном примере, я не буду полностью доступаться до ноды по всей цепочке, (т.к. она описана выше)
|
||||
* // Допустим что сейчас она есть на руках.
|
||||
*
|
||||
* // Необходимо указать какой тип будет у создаваемой ноды. Это можно узнать из ядра. Или при у модели дерева
|
||||
* // там есть, список типов нод.
|
||||
* // В примере используется дефолтный тип для дерева топологии(схемы): @schemeNode
|
||||
* var node_type = new v2.model_type("schemeNode");
|
||||
*
|
||||
* // Добавим ноду
|
||||
* node.add_node(my_attributes);
|
||||
* node.add_node(node_type, my_attributes);
|
||||
*
|
||||
* // Все. Нода добавилась, теперь в чилды придет оповещение.
|
||||
*
|
||||
* @public
|
||||
* @function add_node
|
||||
* @memberof Trees.GlobalTree.Node
|
||||
* @param {v2.model_type} _type
|
||||
* @param {v2.map(v2.string, v2.vc)} _attrs
|
||||
*/
|
||||
this.add_node = function(_attrs) {
|
||||
this.add_node = function(_type, _attrs) {
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue