add float and gis_coordinates
This commit is contained in:
parent
73ae81d3de
commit
00fea5ca4a
45
docfiles/libraries/lowlevel/float.js
Normal file
45
docfiles/libraries/lowlevel/float.js
Normal file
@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
/**
|
||||
*
|
||||
* @class float
|
||||
* @memberof v2.ll
|
||||
* @param _number {number}
|
||||
*/
|
||||
function float(_number) {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
float.prototype = {
|
||||
/**
|
||||
*
|
||||
*
|
||||
* @public
|
||||
* @function =
|
||||
* @memberof v2.ll.float
|
||||
* @param {v2.ll.float} _object
|
||||
* @returns {this}
|
||||
*/
|
||||
"=": function (_object) {},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
*
|
||||
*
|
||||
* @public
|
||||
* @function -=
|
||||
* @memberof v2.ll.float
|
||||
* @param {v2.ll.float} _object
|
||||
* @returns {this}
|
||||
*/
|
||||
"-=": function (_object) {},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
*
|
||||
*
|
||||
* @public
|
||||
* @function -
|
||||
* @memberof v2.ll.float
|
||||
* @param {v2.ll.float} _object
|
||||
* @returns {this}
|
||||
*/
|
||||
"-": function (_object) {},
|
||||
|
||||
};
|
47
docfiles/libraries/v2/float.js
Normal file
47
docfiles/libraries/v2/float.js
Normal file
@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
/**
|
||||
*
|
||||
* @class float
|
||||
* @memberof v2
|
||||
* @extends v2.base
|
||||
* @extends v2.ll.float
|
||||
* @param _number {number}
|
||||
*/
|
||||
function float(_number) {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
float.prototype = {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
*
|
||||
* @public
|
||||
* @function copy
|
||||
* @memberof v2.float
|
||||
* @returns {v2.float}
|
||||
*/
|
||||
copy: function () {}
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
*
|
||||
* @static
|
||||
* @function from_number
|
||||
* @memberof v2.float
|
||||
* @param _number {number}
|
||||
* @returns {v2.float}
|
||||
*/
|
||||
float.from_number = function (_number) {
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
*
|
||||
* @static
|
||||
* @function from_string
|
||||
* @memberof v2.float
|
||||
* @param _number {string}
|
||||
* @returns {v2.float}
|
||||
*/
|
||||
float.from_string = function (_number) {
|
||||
|
||||
};
|
@ -20,4 +20,22 @@ function Models() {
|
||||
this.get = function (address) {
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* #### Загрузит все объекты, которые попадают в указанную область.
|
||||
*
|
||||
* @public
|
||||
* @function gis_bound
|
||||
* @param {v2.float} _sw_lat широта: нижний левый угол
|
||||
* @param {v2.float} _sw_lon долгота: нижний левый угол
|
||||
* @param {v2.float} _ne_lat широта: верхний правый угол
|
||||
* @param {v2.float} _ne_lon долгота: верхний правый угол
|
||||
* @returns {tools.promise(v2.list(v2.vc))}
|
||||
* @memberof Models
|
||||
*/
|
||||
this.gis_bound = function (_sw_lat, _sw_lon, _ne_lat, _ne_lon) {
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
@ -94,17 +94,23 @@ function Node() {
|
||||
* // В данном примере, я не буду полностью доступаться до ноды по всей цепочке, (т.к. она описана выше)
|
||||
* // Допустим что сейчас она есть на руках.
|
||||
*
|
||||
* // Необходимо указать какой тип будет у создаваемой ноды. Это можно узнать из ядра. Или при у модели дерева
|
||||
* // там есть, список типов нод.
|
||||
* // В примере используется дефолтный тип для дерева топологии(схемы): @schemeNode
|
||||
* var node_type = new v2.model_type("schemeNode");
|
||||
*
|
||||
* // Добавим ноду
|
||||
* node.add_node(my_attributes);
|
||||
* node.add_node(node_type, my_attributes);
|
||||
*
|
||||
* // Все. Нода добавилась, теперь в чилды придет оповещение.
|
||||
*
|
||||
* @public
|
||||
* @function add_node
|
||||
* @memberof Trees.GlobalTree.Node
|
||||
* @param {v2.model_type} _type
|
||||
* @param {v2.map(v2.string, v2.vc)} _attrs
|
||||
*/
|
||||
this.add_node = function(_attrs) {
|
||||
this.add_node = function(_type, _attrs) {
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user